誰がログ

歯切れが悪いのは仕様です。

ブログのカテゴリーに「ゲーム言語」を新設しました

最初に書いたDQの呪文名の分析はほぼ一発ネタのつもりだったのですが,その後のネタもちょこちょこ見つかっており,まだいくつか書く予定があるので,カテゴリー「ゲーム言語」を作って関連記事を入れておきました。

dlit.hatenadiary.com

相変わらず1年に1回程度更新できれば順調というぐらいの研究の進み具合なのですが,細々と続けてみたいと思います。